Virtual Boy Exklusives Probespielen in Europa

Happy Birthday, lieber Virtual Boy! Der potenzielle Game-Boy-Nachfolger feiert heute seinen 25. Geburtstag. Auch wenn Nintendos VR-Experiment als Flop in die Geschichte einging, so hat das Gerät bis heute nichts von seiner Faszination eingebüsst und besitzt noch immer eine treue Fangemeinde. Auch ich habe etliche Stunden mit der VR-Brille auf Beinen verbracht und bin immer wieder in die rot-schwarzen Tiefen der 3D-Welten eingetaucht. Zur Feier des Vierteljahrhunderts mit dem roten Kasten blicke ich zurück auf meine erste Begegnung mit dem Virtual Boy an einem exklusiven Event.

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Sammelpunkte Kostenlose Spiele für Schweizer Zocker

Wer Nintendo-Spiele kauft, der darf sich ja seit längerem schon über zusätzliche Belohnungen erfreuen. Auf der Switch erhält man für Online- und Retail-Käufe Goldpoints, die man preismindernd einsetzen kann, davor konnte man sich durch Gold- und Platinpunkte digitale Belohnungen und Vergünstigungen abstauben. Am besten in Erinnerung dürfte jedoch der Sternekatalog gewesen sein, wo man via Code seine gekauften Spiele und Hardware registrieren konnte und im Gegenzug Sterne erhielt, die man wiederum gegen Belohnungen eintauschen konnte, die per Post zugesandt wurden. Doch bereits davor hatte Nintendo – zumindest in der Schweiz – ein Belohnungssystem eingeführt, um fleissige Käufer zu belohnen: Die Sammelpunkte.

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«Mario auf Zürich’s Trendschiffen» Klarmachen zum Entern!

Nintendo hat in den letzten Jahren immer mal wieder Promo-Touren mit ihren neuen Spielen und Konsolen veranstaltet und so die neuen Produkte direkt in die Nähe des potentiellen Kunden gebracht. Auch Anfang der 90er setzte Nintendo bereits auf dieses Konzept und veranstaltete zum Beispiel auch einen Event in Zürich. Zeit, um ein paar Erinnerungen zusammenzukratzen. Weiterlesen

Spiele, für die unsere Welt noch nicht reif war Famicom / Famicom Disk System

Vielleicht erinnert sich der eine oder andere noch an die Rubrik „Spiele, für die unsere Welt noch nicht reif ist“ aus dem Videospielmagazin TOTAL!. Dem Leser wurden diverse (Nintendo 64-)Titel aus aller Welt vorgestellt und anhand verschiedener Kriterien bewertet. Dabei umfasste die Palette die ganze Bandbreite, von skurril anmutenden Experimenten bis hin zu Import-Geheimtipps. Aber auch vor dem 64-Bit-Zeitalter gab es unbekannte Perlen und aussergewöhnliche Spielideen, welche man dem Westen nicht zumuten wollte. Höchste Zeit also um in den vergangenen Generationen nach verborgenen Schätzen und Seltsamkeiten Ausschau zu halten. Den Anfang macht Nintendos erste Konsole, das Famicom. Weiterlesen

Super Mario’s Adventures Selbstkreierte Mario-Abenteuer auf VHS

Bis heute ist die Super Mario-Reihe für mich das beste, was die Videospielwelt jemals hervorgebracht hat. Das sah vor über 25 Jahren auch nicht anders aus. Die 3 NES-Teile wurden rauf und runter gezockt. Und als ob dies nicht genug wäre, kam der junge Seppa auf die Idee aus den 3 verschiedenen Titeln doch selber mal ein eigenes Mario Abenteuer zu kreieren und dies in Video-Form festzuhalten: Super Mario’s Adventure war geboren. Weiterlesen

Radio TV Hasler Der Videospiel-Laden um die Ecke

Lange bevor Videospiele einfach über Online-Shops oder auch gleich als Download bestellt wurden, da ging man tatsächlich noch selber in Geschäfte in der Nähe und wühlte sich durch das dortige Angebot an Games. Auch bei mir war das nicht anders, entsprechend sind auch so manche Videospiel-Erinnerungen mit bestimmten Händlern verknüpft. Einer davon war Radio TV Hasler in Oberriet.

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Die ultimativen TOTAL!-Charts! Aus Ausgabe 06/93 – 12/00 vereint!

Holerö! Wie sich manch einer noch erinnern mag, habe ich um 2007 rum die Website TOTAL! Magazin ins Leben gerufen, heute erreichbar unter https://total.seppatoni.ch. Neben diversen Tests, Interviews und Berichten zur Geschichte der TOTAL!, hatte ich unter anderem auch vor, die ultimativen TOTAL! Charts zu erstellen: Sämtliche Bestenlisten aller Ausgaben in einer grossen Gesamtliste pro System zusammenzufassen und damit aufzuzeigen, welches die wahren Favoriten der TOTAL!-Leser waren. Immer wieder war ich dabei, die Charts auszuwerten und digital zu erfassen. Nur blieb das Projekt irgendwann 2010 liegen und blieb unvollendet – bis ich kürzlich wieder über die Liste stolperte und feststellte, dass tatsächlich nur noch wenige Ausgaben fehlten. Also kurz Hefte und etwas Zeit zusammengekratzt und die letzten Daten zusammengetragen. Und nun sind sie tatsächlich bereit zur Präsentation: Die ultimativen TOTAL! Charts!

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Rediffusion Ein magischer Anziehungspunkt für junge Videospieler

Lange bevor Videospiele einfach über Online-Shops oder auch gleich als Download bestellt wurden, da ging man tatsächlich noch selber in Geschäfte in der Nähe und wühlte sich durch das dortige Angebot an Games. Auch bei mir war das nicht anders, entsprechend sind auch so manche Videospiel-Erinnerungen mit bestimmten Händlern verknüpft. Genau so einer war beispielsweise die Niederlassung der Firma Rediffusion in Haag.

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Super Mario Swiss Cup ’93 Als Nintendo den "Videospiel-Schweizer Meister" suchte.

In den USA startete Nintendo mit den Nintendo World Championships 1990 ein nationales Turnier, um die besten NES-Zocker in verschiedenen Altersklassen zu küren. Es folgten weitere Veranstaltung wie den Campus Challenges 1991 und 1992 oder dem PowerFest 1994, alle jedoch auf die USA beschränkt. Doch Nintendo, bzw. deren damaliger Vertriebspartner Waldmeier liess sich nicht lumpen und stellte auch für die Schweiz einen nationalen Highscore-Wettbewerb auf die Beine, bei welchem sowohl NES- wie auch SNES-Zocker auf ihre Kosten kamen: Den Super Mario Swiss Cup 93! Vor genau 25 Jahren, am 20. November 1993, fand das grosse Finale statt. Grund genug, um einen Blick zurückzuwerfen.

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Club Nintendo Hotline Der Retter in der Not!

Heutzutage hat man es als Videospieler relativ einfach. Hängt man mal an einer Stelle fest, so kann ein kurzer Ausflug ins Internet zur weiterführenden Lösung verhelfen. Egal ob YouTube-Video oder ausführlicher Walkthrough, für fast alle Spiele gibt es hilfreiche Tipps, die einem auf dem Abenteuer weiterhelfen. Doch es gab bekanntlich auch eine Zeit vor dem Internet, in welcher ein Weiterkommen nicht von ein paar Mausklicks abhängig war. Mit etwas Glück war damals in einem der aktuellen Videospielmagazine in der Tips & Tricks-Rubrik ein nützliches Passwort oder Cheat vorhanden, oder im Idealfall gar eine Komplettlösung. Eventuell hatte man einen Kumpel, welcher das Spiel bestens kennt. Dies war jedoch leider eher die Ausnahme. Und so gab es nur noch eine Rettung: Die Nintendo Club Hotline!

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