Wir schreiben das Jahr 1984. Nintendos erste Heimkonsole, das Famicom, war rund ein Jahr auf dem Markt. Shigeru Miyamoto und Toshihiko Nakago hatten bereits mehrere Entwicklungen für das NES und Arcade-Automaten umgesetzt und gerade ihre Arbeiten am Motorrad-Rennspiel Excitebike abgeschlossen hatten, als sie sich dem nächsten Projekt zuwandten. Mit Kazuaki Morita stiess ein neuer Entwickler zum Team. Bevor sie mit Super Mario Bros. einen Meilenstein der Videospielgeschichte schaffen sollten, kreierten sie einen weiteren Klassiker: Ice Climber. Weiterlesen