Rediffusion Ein magischer Anziehungspunkt für junge Videospieler

Lange bevor Videospiele einfach über Online-Shops oder auch gleich als Download bestellt wurden, da ging man tatsächlich noch selber in Geschäfte in der Nähe und wühlte sich durch das dortige Angebot an Games. Auch bei mir war das nicht anders, entsprechend sind auch so manche Videospiel-Erinnerungen mit bestimmten Händlern verknüpft. Genau so einer war beispielsweise die Niederlassung der Firma Rediffusion in Haag.

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Earthbound The War against Gyigas!

Als Nachfolger des japanexklusiven Rollenspiels Mother schaffte Earthbound den Sprung in den Westen und sollte dort die RPG-Palette des SNES erweitern. Trotz gross angelegter Marketing-Kampagne unter dem etwas speziellen Motto „This game stinks“, welche auch Duftkärtchen in der Nintendo Power beinhaltete, konnten die hohen Erwartungen nicht annähernd erreicht werden: Lediglich rund 140’000 Exemplare wurden verkauft. Mit seinem comicartigen Grafikstil und der Tatsache, dass es nicht irgendwo in einer Fantasy-Welt in einer anderen Epoche, sondern in einer normalen Welt im heutigen Zeitalter stattfand, traf man Mitte der 90er nicht unbedingt den Nerv der Zielgruppe. Viel mehr war Earthbound seiner Zeit einfach voraus. In den folgenden Jahren entwickelte sich das Spiel immer mehr zum Geheimtipp, ehe teils ein richtiger Kult um den Titel gemacht wurde. Alleine für das Modul werden mittlerweile Preise von mehreren 100 Euro hingelegt, für komplette Varianten noch ein Vielfaches mehr. Doch was steckt da eigentlich drin?


Plattform: SNES
Genre: Rollenspiel
Hersteller: HAL / Ape
Publisher: Nintendo
Spieler: 1
Erschienen: 5. Juni 1995 (USA),
27. August 1994 (Japan)

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Super Mario Maker 2 Der Baukasten wird aufgestockt

Schon im Vorfeld der Nintendo Direct vom 13.02.2019 gab es Gerüchte, im Rahmen der Präsentation wurde es dann aber offiziell: Super Mario Maker 2 wird im Juni 2019 für die Nintendo Switch erscheinen. Bereits der Vorgänger auf der WiiU war – trotz geringer Verbreitung des Systems – ein voller Erfolg und zog eine etwas beschnittene Umsetzung für den 3DS nach sich. Ich selber habe zahllose Stunden mit dem Editor verbraucht. Ein kleiner Rück- und Ausblick sowie ein paar Wünsche zum Nachfolger. Weiterlesen

Mario Party: The Top 100 Durchgespielt

Seit das erste Mario Party in Japan veröffentlicht wurde, sind mittlerweile 20 Jahre vergangen. Die Reihe ist seitdem auf stattliche 11 Teile angewachsen, kürzlich erschien mit Super Mario Party der neueste Ableger für die Nintendo Switch. Doch bereits zuvor zelebrierte Nintendo das Jubiläum der Mario Party-Reihe mit einer Sammlung dessen, was die Spieleserie bis heute so beliebt macht: Minispiele!

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FamiCON Odyssey Zockend ins neue Jahr starten

Pünktlich zum 30-jährigen Jubiläum der japanischen Veröffentlichung des Famicoms veranstaltete Oelk – vielen bestens bekannt aus Internet und Videospielveranstaltungen – sein erstes Zockertreffen unter dem passenden Namen FamiCON. Nachdem ich letztes Jahr zum ersten Mal an dem spassigen Event teilnahm, konnte ich mir auch für Anfang 2019 eine kurzfristige Teilnahme an der FamiCON Odyssey, so der Name der diesjährigen Veranstaltung und natürlich eine Anspielung auf den famosen Mario-Titel auf der Switch, einrichten. Weiterlesen

Totally Rad «Die zu-unglaublich-für-Worte Reise»

Zu Beginn der 90er erschien in Japan ein Spiel namens Magic John. Der bunte Plattformer mit knuffigen Anime-Figuren stammt von der japanischen Spieleschmide Jaleco und wurde am 28. September 1990 veröffentlicht. Das Spiel sollte auch in westlichen Gefilden erscheinen, allerdings war wohl das Original zu putzig und man entschied dem ganzen einen „cooleren“ Touch zu geben. So wich der herzige Hauptdarsteller John dem hippen Surfer Jake, während der weibliche Charakter zu seiner Freundin Alison, ausgestattet mit neckischem Kurzhaarschnitt, wurde.


Plattform: NES
Genre: Action/Jump n’Run
Hersteller: Aicom
Publisher: Jaleco
Spieler: 1
Erschienen: 1990 (Japan, Europa), 1991 (USA)

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Gamecheck zu Santa Claus no Takarabako NES Center Update

Passend zur Weihnachtszeit gibt es beim NES Center einen neuen Gamecheck aus meiner Feder zum Famicom Disk System-Spiel Santa Claus no Takarabako, was übersetzt so viel heisst wie Santa Claus‘ Schatzkiste. Diese Truhe bietet zum einen verschiedenste Spiele um die Gäste einer gemütlichen Weihnachtsparty bei Laune zu behalten, und zum anderen einen gelungenen Editor um hübsche Weihnachtsgrüsse in 8-Bit-Form zu verfassen. Alles weitere dazu findet ihr beim NES Center.

Mega Man 11 Die Rückkehr des blauen Bombers

Im Dezember 2017 feierte Capcom den 30. Geburtstag ihres Vorzeige-Robos Mega Man. Die Feierlichkeiten wurden via Stream übertragen, die alten Spieleklassiker nochmals hochgejubelt und den Release der beiden Mega Man Collection-Teile für die Nintendo Switch angekündigt. Der wahre Kracher stand jedoch erst noch bevor. Nachdem in einem Einspieler die bisher erschienenen Mega Man-Titel in chronologischer Reihenfolge und in charmanter Aufmachung präsentiert wurden, endete Mega Man im Jahr 2018 vor einem 30th-Symbol. Einmal eingesammelt und – BÄMM – da war Mega Man 11! Nach 8 Jahren sollte also endlich ein neues Abenteuer des blauen Bombers alle aktuellen Heimkonsolen beglücken. Bei mir als grossem Fan der Original-Reihe war die Freude natürlich riesig, auch wenn ein bisschen Skepsis mitschwang.

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Super Mario Swiss Cup ’93 Als Nintendo den "Videospiel-Schweizer Meister" suchte.

In den USA startete Nintendo mit den Nintendo World Championships 1990 ein nationales Turnier, um die besten NES-Zocker in verschiedenen Altersklassen zu küren. Es folgten weitere Veranstaltung wie den Campus Challenges 1991 und 1992 oder dem PowerFest 1994, alle jedoch auf die USA beschränkt. Doch Nintendo, bzw. deren damaliger Vertriebspartner Waldmeier liess sich nicht lumpen und stellte auch für die Schweiz einen nationalen Highscore-Wettbewerb auf die Beine, bei welchem sowohl NES- wie auch SNES-Zocker auf ihre Kosten kamen: Den Super Mario Swiss Cup 93! Vor genau 25 Jahren, am 20. November 1993, fand das grosse Finale statt. Grund genug, um einen Blick zurückzuwerfen.

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10 Jahre SwissCON! Wie alles begann.

In diesem Jahr feiern wir bereits die 10. Swiss Videogame Convention, oder kurz SwissCON. Seit 2009 finden sich jährlich Freunde gepflegter Telespiele zu einem vergnüglichen Wochenende zusammen und frönen sich ihrem Hobby. Auch am Wochenende vom 09. – 11. November 2018 wird dies wieder ausserordentlich zelebriert. Doch begonnen hat alles schon viel früher, nämlich auf der Rückfahrt der NCON III im Jahre 2004.

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